Juguetes / Juegos Lenguaje / Lenguaje / Dingo
Dingo (Ref: 6927)
Edad recomendada: desde los 7 años
Dingo es un juego de rapidez en el que la lectura y la reacción van de la mano. Al principio de la partida se reparten todas las cartas entre los jugadores por igual. No podréis verlas y por turnos iréis echando de una en una en el centro. Cuando eches tu carta podrán pasar diversas cosas:
- Que la sílaba que acabas de echar y la anterior formen una palabra. Tendrás que gritarla alto y claro.
- Que aparezca la imagen del Dingo. Gritaréis su nombre y pondréis la mano en el centro
- Que cambie el sentido de juego
- Que el siguiente jugador se quede en pausa y no pueda moverse
- Que aparezca un semáforo y debáis gritar el color de la carta anterior
- Que sea una sílaba de color negro, que tendréis que ignorar.
Ser el último en realizar la acción, moverse cuando se está en pausa o realizar una acción cuando no se debe ¡hará que ese jugador se lleve 2 cartas!
Ganará el jugador que logre deshacerse antes de todas sus cartas.
Dingo es un juego de rapidez en el que la lectura y la reacción van de la mano. Al principio de la partida se reparten todas las cartas entre los jugadores por igual. No podréis verlas y por turnos iréis echando de una en una en el centro. Cuando eches tu carta podrán pasar diversas cosas:
- Que la sílaba que acabas de echar y la anterior formen una palabra. Tendrás que gritarla alto y claro.
- Que aparezca la imagen del Dingo. Gritaréis su nombre y pondréis la mano en el centro
- Que cambie el sentido de juego
- Que el siguiente jugador se quede en pausa y no pueda moverse
- Que aparezca un semáforo y debáis gritar el color de la carta anterior
- Que sea una sílaba de color negro, que tendréis que ignorar.
Ser el último en realizar la acción, moverse cuando se está en pausa o realizar una acción cuando no se debe ¡hará que ese jugador se lleve 2 cartas!
Ganará el jugador que logre deshacerse antes de todas sus cartas.
- De 2 a 5 jugadores
- 40 cartas de sílabas, 4 cartas dingo, 4 cartas de cambio de sentido, 4 cartas de pausa y 3 cartas de semáforo
- Contiene instrucciones
- Medidas de la caja: 15 x 10,6 x 3,5 cm.
Más información en la pestaña superior "TAMBIÉN DEBERÍAS SABER QUÉ..."
- 40 cartas de sílabas, 4 cartas dingo, 4 cartas de cambio de sentido, 4 cartas de pausa y 3 cartas de semáforo
- Contiene instrucciones
- Medidas de la caja: 15 x 10,6 x 3,5 cm.
Más información en la pestaña superior "TAMBIÉN DEBERÍAS SABER QUÉ..."
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¿A quién va dirigido?
- A niños desde los 7 años
- De 2 a 5 jugadores
¿Qué beneficios aporta? Aspectos psicopedagógicos
- Mejora su capacidad de observación, análisis, concentración y atención
- Desarrolla la capacidad lógica, el ingenio y la paciencia de los niños, que tienen que crear diferentes estrategias para lograr armar todo el conjunto
- Favorece la imaginación y la creatividad
- Favorece la coodinación ojo-mano
- Incrementa el razonamiento lógico y desarrolla la percepción espacial y visual
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