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The Key – Robo en la Mansión Cliffort (Ref: 5846)
Edad recomendada: desde los 8 años.
Esperamos que estés preparado para la investigación más exhaustiva que hayas hecho nunca. Este juego no lo gana el más rápido, sino el que mejor interprete las diferentes pistas y testimonios.
En este juego de lógica y deducción el objetivo principal es dar con los culpables del gran robo de obras de arte de la Mansión Cliffrock.
Para ello, tendrás que prepararlo todo:
1. Coloca el maletín- pantalla para realizar tu investigación sin que te vean y coge un expediente de investigación y un rotulador borrable
2. Todas las tarjetas deben estar sobre la mesa boca abajo y al alcance de todos ¡al montón!
3. El tablero de soluciones quedará guardado hasta el final de la partida
4. Elegid el color de la llave para la partida: será el caso que deberéis resolver y solo podréis coger cartas de dicho color
¡Ahora toca investigar! ¿Quién robó cada objeto? ¿A qué hora lo hizo? ¿Cómo escapó? Y lo más emocionante es que no lo haréis por turnos, sino todos a la vez. Tendréis que coger cartas de una en una, guiándoos por el color del caso.
Con la información que logres obtener de los distintos tipos de tarjetas (declaraciones de testigos, huellas, hallazgos y de la cámara de vigilancia) tendrás que llegar a tus propias conclusiones, marcando las partes relevantes en tu tablero. Cuando consigas las respuestas y eso genere tu código... ¡Solo queda comprobarlo en el tablero de solución! Si es correcto, todos los jugadores que hayan conseguido abrir con la llave contarán las cartas utilizadas. ¡Ganará el que menos puntos haya acumulado!
- Dificultad inicial
- Incluye 4 maletines-pantalla (¡para que no te espíen!), 4 expedientes de investigación, 1 tablero de soluciones, 4 rotuladores, 9 llaves de madera (de diferentes colores) y 140 tarjetas (declaraciones de testigos, huellas, hallazgos y de la cámara de vigilancia)
- Contiene instrucciones
- Medidas de la caja: 24,3 x 24,3 cm.
Más información en la pestaña superior "TAMBIÉN DEBERÍAS SABER QUE..."
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¿A quién va dirigido?
- A niños a partir de los 8 años
- De 1 a 4 jugadores
¿Qué beneficios aporta? Aspectos psicopedagógicos
- Mejora su capacidad de observación, análisis, concentración y atención
- Trabajan la motricidad fina de los dedos a través de la manipulación de las piezas
- Desarrolla la capacidad lógica, el ingenio y la paciencia de los niños, que tienen que crear diferentes estrategias para lograr echar al virus del cuerpo
- Favorece la coodinación ojo-mano
- Desarolla la capacidad para resolver problemas